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YY一下火(电)支配作用下显示伤害的真真假假。。
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城市猪人
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)楼,发贴时间:07-04-08 04:36
YY一下火(电)支配作用下显示伤害的真真假假。。
序
众所周之,QH SOR给自己QH之后,显示伤害非常养眼;双DREAM SOR加满电支配后,武器上的电伤害更是高得离谱。这都是因为火(电)支配在这两种SOR的显示伤害上计算了两次(BUG?),因此:
1、有人说,新练的FSOR先加火支配的话,在QH的作用下,爆炸弓上的4000+的火伤害会立刻变成6000、7000,练起级来效率会更高。。其实,显示伤害给你开了个大玩笑,拿着爆炸弓,依靠QH来升级的新SOR不会因为有几级火支配就比别人享受更多优势。。
2、有人说,QHSOR拿一把爆炸弓作为主攻,照样可以像其他SOR那样潇洒地闯荡地狱。。其实,显示伤害和你开了一个大玩笑,你弓箭上的火伤害实际上跟你为别人QH时没区别。。
3、有人说,头戴单DREAM的PK GA SOR主修强化,再加满电支配,再配合技能GC,可得到近万的火伤害与20K的电伤害,能够很好地限制别人的装备。。其实,显示伤害和你开了一个大玩笑,10K的显示火伤害与20K的电伤害都是个花瓶,实际上这两系的真实伤害也都分别只有3000左右。要想限制别人的装备,首先要考虑会不会反而限制了自己的装备。。
(注:电支配对DREAM的加成跟火支配对强化的加成原理是一致的,测试过程我就不写了,有兴趣的朋友可自己去验证)
4、有人说,双DREAM SOR加满电支配,可以投掷电伤害为60K+的飞镖。。其实,显示伤害和你开了一个大玩笑,实际上那个飞镖上顶多只有10K+的电伤害,原因同上。玩这种SOR显然远不如搞个传统LSOR。双飞龙的SOR就更加不用考虑了。。
5、。。。。。。。。。。
=================================================================
孰真孰假
1。QH SOR自己QH之后,用武器近身攻击目标时,火支配的确会起两次加成作用,此时实际输出伤害与显示伤害相符;
2。双DREAM SOR MAX火支配后,用武器近身攻击目标时,电支配的确会起两次加成作用,此时实际输出伤害与显示伤害相符;
3。QH SOR自己QH之后,用远程武器攻击目标时,火支配实际上只有一次加成作用,而显示伤害仍按两次加成计算,因此此时显示伤害会比实际伤害高出几倍;
4。双DREAM SOR MAX火支配后,用远程武器攻击目标时,电支配实际上只有一次加成作用,而显示伤害仍按两次加成计算,因此此时显示伤害会比实际伤害高出好几倍;
5。强化技能说明里有一句话——“让长距离武器增加三分之一的破坏力” ,这句话其实只是一句空话而已。。
=================================================================
原理
这要从FM、FD、LM、LD等方面的小知识说起了。。
下面算式中将要用到的缩略词:
FM=火支配
FD=装备上 “+XX%火伤害” 属性
FireDam=装备和护符上的 “+XX火伤害” 属性
LM=电支配
LD=装备上 “+XX%电伤害” 属性
LightDam=装备和护符上的 “+XX电伤害” 属性
1。如果一个SOR加了FM技能,并且装备上也有FD属性时,火支配的数值与FD先是直接叠加,再计算火伤害,即:火伤害=原始火伤害*(1+FM+FD)。。LM与LD也是同理。。
2。火支配起作用的有效范围:a。对火系魔法技能有效;b。近战物理方式攻击时FireDam有效。。电支配与LD也是同理。。
3。强化时FM与FD的作用原理:
a。强化是火系魔法技能,由上面两点可知,这个技能可增加的火伤害=强化技能伤害*(1+技能加成)*(1+FM+FD),此时的强化技能伤害、FM、FD以QH SOR施展QH技能时的状态为准。。
b。得到强化的角色用近战物理方式攻击目标时,输出火伤害=[
强化技能伤害
*(1+
技能加成
)*(1+
FM
+
FD
)+
FireDam
]*(1+
FM
+
FD
),(注:红色部份以QH SOR施展QH技能时的状态为准,蓝色部份以该角色近战物理方式攻击目标时的状态为准,下同)。这里的(1+
FM
+
FD
)其实就是大家常说的“火支配的第二次加成”。。
c。得到强化的角色用远程武器攻击目标时,显示的伤害与b点是一样的,但事实上后面(1+
FM
+
FD
)是不作用的,也就是说,输出火伤害=[
强化技能伤害
*(1+
技能加成
)*(1+
FM
+
FD
)+
FireDam
]。。
4。带DREAM用物理方式攻击目标时电支配的作用原理(其实和第三点是异曲同工):
a。首先DREAM的灵气带来的电技能伤害会经过(1+LM+LD)的加成后得到的电伤害数值附到武器上,(其中单DREAM带的电伤害按15级神圣冲击计算,双DREAM带的电伤害按30级神圣冲击计算)。。
b。角色用近战方式攻击目标时,输出电伤害=[DREAM灵气电伤害*(1+LM+LD)+LightDam]*(1+LM+LD)。可见,对带DREAM的SOR来说,电支配也会有第二次加成哦。。
c。角色用远程物理方式攻击目标时,显示的伤害和b点是一样的,但事实上后面的(1+LM+LD)是不起作用的,也就是说,输出电伤害=[DREAM灵气电伤害*(1+LM+LD)+LightDam]。。
5。通过PVC角度(1楼)与PVP角度(2楼)的粗略测试来论证FM和FD只在近战时对强化起第二次加成作用。。
6。对强化技能说明里有一句话——“让长距离武器增加三分之一的破坏力” 这句话的真实性进行的测试,见3楼。。
[ 本贴由 城市猪人 在 05-14 10:59 编辑过. ]
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第(
1
)楼,发贴时间:07-04-08 04:38
测试一
I、序
测试人物:QHSOR一名,NEC一名;
测试道具:QH相关物品,LJ弓箭一把,LJ棍子一根,LJ飞刀一把;
测试环境:IMPK战网,地狱难度,2PP难度;
测试对象:罗格营地门外的僵尸一只(FR=0);
测试原始数据收集:
1、QHSOR的强化技能火伤害为4065~4704;
2、不同的僵尸在地狱2PP难度下的血量为4857~9252(注:这个变量很大,但测试中的每次攻击都是对同一只僵尸进行,测试对象的血量是一个定量,所以这个变量不影响我们的测试。);
测试目的:识别QH显示伤害上的误区。。
II、测试过程(PVC)
1、QHSOR给自己QH后,拿LJ弓箭时显示伤害为16K~19K,理论上,这个数值可以直接秒杀这只FR为0的僵尸,但这仅是个理论。下图体现一次攻击使僵尸受到的伤害(为减小测试误差,特攻击了僵尸两次,其中每一次攻击后都会等僵尸自动回满血,下同)。。
SOR拿弓箭的第一次打击。。
SOR拿弓箭的第二次打击。。
2、很多人都知道,QHSOR给自己QH时显示的数值远远比给别人QH得到的数值要大,这个是因为火支配在QH后多计算了一次所致。所以这一次我在QH之后,把SOR身上加技能的装备和物品栏的护符全部取消,此时显示伤害为11K~12K,按理论,此时能造成的伤害却比上面一次测试要低许多,但这个数值仍可直接秒杀僵尸,。而实际结果如何呢?看下图。。
SOR卸掉加技能的物品后拿弓箭的第一次打击。。
SOR卸掉加技能的物品后拿弓箭的第二次打击。。
3、拿个没火支配的角色来参加测试,当然是先用全副QH装的QHSOR帮QH,火伤害4088~4833,其中包含QH的火伤害和自身的一点微不足道的物理伤害。。
NEC拿棍子对僵尸的第一次打击。。
NEC拿棍子对僵尸的第二次打击。。
4、强化技能说明上有一句话——"让长距离武器增加三分之一的破坏力"。这个“破坏力”会不会是指火伤害呢?于是,当然少不了让NEC拿弓箭去射僵尸。。
NEC拿弓箭对僵尸的第一次打击。。
NEC拿弓箭对僵尸的第二次打击。。
5、此节的尾声。。
QHSOR拿匕首捅了一下僵尸。。
III、对QH在PVC角度测试的小结
从测试的1、2、3、4来看,接受了同等的QH之后,无论是火支配等级很高的SOR、火支配等级不高的SOR、还是没有火支配的NEC,他们的远程攻击给僵尸造成的伤害都没多大差别,并且没有火支配的角色无论是远程攻击还是近身攻击,也都没啥区别。说明火支配在远程攻击时不起第二次加成作用,远程攻击的显示伤害错误。。
从测试第5点来看,由于火支配对得到QH的近战武器起了第二次加成作用,使得SOR拿匕首直接秒杀了这个僵尸。。
另外,强化技能说明里的“让长距离武器增加三分之一的破坏力”在我的测试中没任何的体现。。
[ 本贴由 ausfrog 在 05-05 12:29 编辑过. ]
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测试二
I、序
测试人物:QHSOR一名、NEC一名;
测试道具:QH相关装备物品,LJ弓箭,LJ棍子、飞刀;
测试环境:IMPK战网、普通难度;
测试对象:QHSOR与NEC互为测试对象,双方FR均为75;
测试原始数据收集:
1、QHSOR的强化技能火伤害为4065~4704,攻击者全都受到该数值的强化;
2、根据计算,4065~4704的火伤害在PVP时能给75FR的目标造成的伤害是194左右;
3、根据计算,17K~20K的火伤害在PVP时能给75FR的目标造成的伤害是771左右;
4、根据计算,11K~12K的火伤害在PVP时能给75FR的目标造成的伤害是479左右。。
(注:貌似10K以上的伤害没有精确的数值显示,只能按整千的算)
测试目的:识别QH显示伤害上的误区。。
II、测试过程
1、QHSOR拿弓箭时显示伤害为16K~19K,用弓箭射NEC 6次,NEC受到伤害为1133,平均每次受到伤害为188.1833;
2、QHSOR拿匕首时显示伤害为17K~20K,近身捅NEC两次,造成的伤害分别是817和780;
3、QHSOR把带技能的装备和物品通通取消后,拿弓箭显示伤害为11K~12K,用弓箭射NEC 6次,造成伤害为1116,平均每次受到伤害为194.333;
4、QHSOR把带技能的装备和物品通通取消后,拿匕首显示伤害为11K~12K,捅NEC两下,分别造成伤害为458和489;
5、NEC用弓箭射SOR 6次,造成伤害为1134,平均每次为189;
6、NEC用匕首捅SOR 6次,造成伤害为1129,平均每次为188.1667。。
III、对QH在PVP角度测试的小结
SOR的远程物理攻击、NEC的远程物理攻击、NEC的近身物理攻击都和原始数据的第2点相符合,说明火支配在远程攻击时不起第二次加成作用,此时显示错误;
SOR的近身攻击与原始数据的3和4点相符合,说明火支配在近身攻击时会起第二次加成作用,此时显示伤害无误。。
另外,强化技能说明里的“让长距离武器增加三分之一的破坏力”这一句话在我的测试中仍没有任何的体现。。
[ 本贴由 城市猪人 在 04-08 04:47 编辑过. ]
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测试三
I、序
测试人物:LJQHSOR一名,BAR一名,AMA一名;
测试道具:一把翼刀;
测试环境:IMPK战网,普通难度,3PP难度;
测试对象:FR=75的BAR;
测试原始数据收集:
1、QHSOR的强化技能火伤害为8~10(火伤害越低,测试结果越精确);
2、BAR的血量是3252;
3、AMA拿翼刀时投掷伤害为438~745;
测试目的:验证“让长距离武器增加三分之一的破坏力”这句话是否属实。。
II、测试过程
1、用AMA敌对BAR,拿翼刀投向BAR,命中20hit后,BAR剩下292life,也就是说,BAR共受到了2960的伤害。为了增加测试的精确程度,重复了几次,BAR每被击中20次受到的伤害为2960、2985、2977、2972、2931、2970。。
2、用QH SOR给AMA强化后,假如真能增加三分之一的物理伤害,20hit之内BAR是死定了。但经过测试,这个假设并没有成立。BAR被击中20次后,还剩下314的life,也就是说这20hit共使他受到2938的伤害。此后重复做此测试得出的伤害数据为2966、2948、2981、2974、2992。。
III、测试小结
首先,根据1楼和2楼的测试已证实“让长距离武器增加三分之一的破坏力”这句话里的“破坏力”并非指火伤害。。
经过本楼的测试,AMA在受到QH后,物理伤害也并没明显变化,也就是说,这个“破坏力”同样不是指物理伤害。至于测试中细小的误差自然是由于武器MAX和MIN的差距所致。。
对于“让长距离武器增加三分之一的破坏力”这句话的由来,个人猜想有可能是翻译错误,也有可能是源于以前的版本,(因为我只玩过1.10和1.11,以前的版本我没玩过,不知道以前的版本的强化是否真能“让长距离武器增加三分之一的破坏力”)。。
[ 本贴由 城市猪人 在 04-08 19:21 编辑过. ]
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预留一层楼看有没有什么补充。。
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这个太专业了,占一层仔细读读^_^
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貌似还有前排。。。。
站了再看啊。。。
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谜底终于解开了................
D2 1.13 Patch
- 移除了遗忘骑士的铁处女技能。
- 尸爆 伤害从尸体生命值的60%-100%提升到70%-120%。
- 剧毒新星 基础伤害提高15%。
米山与众近战角色发来贺电,亡灵巫师喜极而泣。
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前排占个坑,BB快给自己加精.不然太对不起自己这么辛苦拉.
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你能加个好看的颜色吗...黑呼呼的
在PK 的时候遇到过这个样子的情况
Ga bow 要射很多箭的对手 被自己拿CTA 2刀砍死了 当然..QH后
[ 本贴由 GraceLoves 在 04-08 10:46 编辑过. ]
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